設定1でも機械割が100%を超える(とメーカーが言っている)台の中で日常的に打つことになりそうな台の特徴を備忘録的に書いていく。
ちなみにサミー、山佐、ユニバは過去実績から甘いと謳われている台はちゃんと甘く、それ以外のメーカーはそうでもないことが多いので、市場に出てから様子を見て候補に入れるか考える。
筐体
ポイント
- 擬似ボーナス
- BIG平均560枚、REG平均90枚
- ベース…33G
- 2024/03/04導入
ガメラ2は擬似ボーナスの大量獲得機だが、実績、ホールデータともに甘いのは確実。ただ、甘い機種中ではぶっちぎりで荒い。
台数も少なく、稼働もそれほど高くない、高設定の割が高めなので、高設定にはまったく期待できない。設定看破はおまけ程度に。
絶対ミスしてはいけないのはBIG中の赤7目押し。あと1/92.3のギロンは13枚なので取りこぼし厳禁。
ボーナス確率・機械割
設定 | BIG | REG | 合算 | 割 |
1 | 376.9 | 527.1 | 219.8 | 102.0 |
2 | 370.3 | 517.4 | 215.8 | 102.9 |
3 | 356.1 | 505.5 | 208.9 | 104.7 |
4 | 341.1 | 492.6 | 201.6 | 106.4 |
5 | 326.3 | 479.8 | 194.2 | 108.9 |
6 | 311.0 | 464.2 | 186.2 | 111.3 |
設定差
枚数表示
ポイント
- 456枚突破…設定456
- 666枚突破…設定6
BIG終了画面
ポイント
- NOT BAD…設定1否定
- EVEN⁉…偶数示唆
- GAMERA…設定6
EVEN!?はたまにみかけるが、どれほどの信用できるかは不明。
REG終了画面
ポイント
- 怪獣集合…設定56
- You are No1…設定6
実写でバトルに行かなければ超ガメラモード確定。
REG中の怪獣
ポイント
- コジャイガー(紫)…設定2否定
- バルゴンの卵(紫)…設定3否定
- 大車輪ガメラ(紫)…設定4否定
- 演奏ガメラ(紫)…設定456示唆
- 波乗りガメラ(紫)…設定2以上
- 名古屋沖の戦い(紫)…設定3以上
- 大怪獣ガメラ(金)…設定56
紫なら設定示唆になるが、設定1を否定するもの以外はあまり意味がないかも。
サミートロフィー
ポイント
- 銅…設定2以上
- 銀…設定3以上
- 金…設定456
- キリン…設定56
- 虹…設定6
いつも通り。参考程度に。
必要な目押し
通常時
ポイント
ギロンを絶対に取りこぼさないように
BIG中
ポイント
- 赤7ナビ発生時に中リール上中段に赤7
- JAC中の白ナビは逆押し+左BAR狙いでチェリーをハズす
BIG中の赤7は上中段の2コマ目押しでポイントが優遇されるようなので必ず2コマで押す(BIG入賞画面PUSHで目押し精度を告知)。
JAC中にチェリーを取ると出玉が減るので必ずハズすこと。