スマスロキングパルサー(3/4導入)のボーナス当選は主にG数消化ですが、残りG数を示唆するアイテム(時計)、バウンドストップといった演出があるので紹介します。
128Gごとにサブ液晶で発生する「TOUCH」演出で金時計が出れば256G以内のボーナスが確定
スマスロキングパルサーで128G消化するたびにサブ液晶で泡をタッチする「TOUCH」演出が発生し、その時に出たアイテムで残りG数やボーナススト億個数などを示唆しています。
128Gごとのアイテムの内容 | |
早いG数での当たりに期待 | |
7時(銅) 残り768G以内確定 |
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6時(銅) 残り640G以内確定 |
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5時(銀) 残り512G以内確定 |
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3時(銀) 残り384G以内確定 |
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2時(金) 残り256G以内確定 |
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1時(金) 残り128G以内確定 |
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ストック1個以上確定 | |
ストック2個以上確定 | |
ストック3個以上確定 | |
ストック5個以上確定 | |
BIG期待度75% | |
BIG確定 | |
ボーナスループで高継続期待度アップ |
出現したアイテムが懐中電灯なら残りG数示唆、メダルならストック数示唆、それ以外はボーナスやループ率示唆になります。
設定を示唆するものではないので勘違いしないように注意してください。
銭ゴロー
立ち回りに役立つので必ずタッチしよう
バウンドストップでベルやリプレイが揃えば128G以内の可能性アップ
スマスロキングパルサーのバウンドストップは、発生タイミングに応じて対応役があり、それが外れるとボーナス確定となるのですが、入賞しても残りG数示唆となる場合があります。
残りG数が128G以内になると、「バウンドストップ第1停止+ベル・リプレイ入賞」発生率が大幅にアップするため、頻発した場合は続行した方が良いでしょう。
バウンドストップ対応役
- 第1停止…ベル・リプレイ・オレンジ
- 第2停止…ベル・オレンジ
- 第3停止…オレンジ
※対応役ハズレでボーナス確定